Digital Foundry: версии The Last of Us Part II на PS4 и PS4 Pro почти идентичны

При цитировании информации активная гиперссылка на evo-rus.com обязательна.

Инженеры DF поняли, что базовая PS4 имеет меньшую потерю FPS. На общей консоли The Last of Us Part II стабильно обеспечивает 30 кадров в секунду, даже в «тяжелых» сценах, а на PS4 Pro иногда выпадает два или три кадра, в основном из-за увеличенного разрешения. На обычной PS4 игра работает на 1080p, а на PS4 Pro – на 1440р.

В целом эксперты остались довольны появлением The Last of Us Part II. Благодаря дизайнерам и художникам по изображению, Naughty Dog создал «одну из самых кинематографичных игр поколения». Инженеры были особенно впечатлены множеством контекстных анимаций при столкновениях с противниками – благодаря им каждое сражение становится уникальным. Сообщает информационно-новостной портал evo-rus.com.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»