Художники Ghost of Tsushima рассказали о создании игрового мира

При цитировании информации активная гиперссылка на evo-rus.com обязательна.

Художница Джоанна Вэнг, которая работала в команде дизайнеров компании Sucker Punch Productions, рассказала о том, как они проектировали локации в игре.

В создании игрового мира Ghost of Tsushima художники использовали фотографии острова Цусима и других регионов Японии, задействовали графические эффекты.

Для создания мира они побывали в разных уголках страны, а также изучили разнообразные художественные произведения о стране.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»