Оцифруйте свою собаку в компьютерную игру

19:28, 17/06
- Валентин Устинов -
просмотров: 140

Ученые из Университета Бата разработали технологию захвата движения, которая позволяет оцифровать вашу собаку без костюма захвата движения и с использованием только одной камеры.

Программное обеспечение может использоваться для самых разных целей: от помощи ветеринарам в диагностике хромоты и контроля за выздоровлением собак, до развлекательных приложений, таких как упрощение размещения цифровых копий четвероногих в фильмах и видеоиграх.

Технология захвата движения широко используется в индустрии кино, где актеры надевают костюм, усеянный белыми маркерами, которые затем точно отслеживаются в трехмерном пространстве несколькими камерами, снимающими изображения под разными углами. Затем данные о движении могут быть перенесены на цифровой персонаж для использования в фильмах или компьютерных играх.

Подобные технологии также используются экспертами по биомеханике для отслеживания движения спортсменов во время тренировок или для мониторинга реабилитации пациентов от травм. Однако эти технологии – особенно при применении их на животных – требуют дорогостоящего оборудования и десятков маркеров, которые необходимо прикрепить.

Ученые-компьютерщики компании CAMERA, исследовательского центра захвата движения Университета Бата, оцифровали движение 14 различных пород собак. В специальных собачьих костюмах для захвата движения с маркерами, собаки снимались под присмотром их дрессировщиков, выполняющих различные движения.

Затем специалисты использовали полученные данные для создания компьютерной модели, которая может точно прогнозировать и воспроизводить позы собак, когда они снимались без специальных костюмов для захвата движения. Эта модель позволяет получать трехмерную цифровую информацию для новых собак – их форму и движение – без маркеров и дорогостоящего оборудования, но вместо этого с помощью одной камеры RGBD. В то время как обычные цифровые камеры записывают красный, зеленый и синий (RGB) цвета в каждом пикселе изображения, камеры RGBD также записывают расстояние от камеры для каждого пикселя.

Один из разработчиков метода Синеад Кирни рассказывает: «Впервые изображения RGBD используются для отслеживания движения собак с помощью одной камеры, которая гораздо более доступна, чем традиционные системы захвата движения, требующих несколько камер.

«Эта технология позволяет нам изучать движение животных, что полезно для таких применений, как обнаружение хромоты у собаки и измерение ее восстановления в период реабилитации.

«Для индустрии развлечений наши исследования могут помочь создать более подлинное движение виртуальных животных в фильмах и видеоиграх. Владельцы собак также могут использовать его для создания трехмерного цифрового изображения своего питомца на своем компьютере, что должно быть очень забавным!»

Команда представила свои исследования на одной из ведущих мировых конференций по искусственному интеллекту – конференции CVPR (Computer Vision and Pattern Recognition) 17 и 18 июня.

Также, специалисты компании начали тестировать свой метод на компьютерных изображениях других четвероногих животных, включая лошадей, кошек, львов и горилл, и добились при этом некоторых многообещающих результатов. В будущем они стремятся расширить набор данных животных, чтобы сделать результаты более точными; они также будут предоставлять набор данных для некоммерческого использования другими лицами.

Профессор Даррен Коскер, директор CAMERA, сказал: «Несмотря на то, что существует большой объем исследований по автоматическому анализу движения человека без маркеров, царство животных часто упускается из виду.

«Наше исследование – это шаг к созданию точных трехмерных моделей движения животных вместе с технологиями, которые позволяют нам очень легко повторить их движение. У этого метода есть много интересных применений во многих областях – от ветеринарии до видеоигр».

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Информационно- новостной портал