16.4 C
Москва
Пятница, 14 августа, 2020

Наше мнение

Треть россиян мечтает о раннем выходе на пенсию

По результатам опроса, 31% участников собирается завершить карьеру до 55 лет. Также, 69% анкетированных планируют завершение карьеры в указанном возрасте. При этом, порядка 20%...

Как западные санкции могут ударить по Беларуси?

Будут ли санкции? Жесткий ответ белорусского руководства на протесты повышает риски введения санкций. Об этом недавно рассказали в S&P. В рейтинговом агентстве также подчеркнули, что...

Китай надеется, что Трамп не победит, Россия пытается оклеветать Байдена, Иран распространяет дезинформацию

Представители американской разведки считают, что Российская Федерация использует различные меры для клеветы на кандидата в президенты от демократов Джо Байдена в преддверии президентских выборов...

Как Tesla станет самой дорогой автомобильной компанией в мире

Вчера стоимость акции Tesla подскочила на 900 долларов, что внезапно повысило рыночную стоимость компании до 168,5 миллиарда долларов. Аналитики разделились: одни говорят, что акции...

Новое исследование одобрено в лечении коронавируса

Интерфероны представляют собой гликопротеины или сложные белки, которые содержат олигосахаридные (сахарные) цепи, называемые гликанами. Таким образом, интерфероны относятся к большой группе цитокинов или интерлейкинов...

Стоимость тройской унции золота достигла исторического максимума

Уже в середине июля золото стало самой выгодной валютой для продажи, так как средняя цена тройской унции достигла 1.800$. Стремительный скачок продолжается до сих...

5 продуктов, провоцирующих появление морщин

Вот от чего стоит отказаться, чтобы не спровоцировать появление преждевременных морщин: 1. Острые приправы Наиболее важными свойствами, из-за которых многие специалисты рекомендуют добавлять острые приправы, специи...

«Лукашенко из любимца масс стал человеком, которого ненавидят белорусы»

«Лукашенко отрицает, что кто-то может быть против него, и приравнивает своих оппонентов к врагам государства. Это плохие люди, которые действуют в интересах иностранных сил...

Представлена новая программная технология, увеличивающая рендер графики игр в 65 раз

Новые программные технологии в области освещения делают компьютерное изображение более реалистичным для использования в видеоиграх, расширенной реальности и научных инструментах визуализации.

Исследователи из Дартмута в сотрудничестве с отраслевыми партнерами разработали программные технологии, которые делают освещение на компьютерных изображениях более реалистичным. Исследование будет представлено на предстоящей конференции ACM SIGGRAPH, главной площадке для исследований в области компьютерной графики.

Новые методы фокусируются на графике «в реальном времени», которая должна поддерживать иллюзию интерактивности при изменении сцен в ответ на движения пользователя. Эта графика может использоваться в таких приложениях, как видеоигры, расширенная реальность и инструменты научной визуализации.

Обе статьи демонстрируют, как разработчики могут создавать сложные световые эффекты, адаптируя популярную технику рендеринга, известную как трассировка лучей.

«За последнее десятилетие трассировка лучей значительно повысила реалистичность и визуальное богатство компьютерно-генерируемых изображений в фильмах, где создание только одного кадра может занимать несколько часов», – рассказывает Войцех Ярош, доцент кафедры информатики в Дартмуте. «В наших работах описываются два совершенно разных подхода к приближению реалистичного освещения с трассировкой лучей с ограничениями в графике реального времени».

Первый проект, разработанный совместно с NVIDIA, предусматривает возможности для будущих игр после того, как разработчики включат аппаратно-ускоренную платформу трассировки лучей RTX от NVIDIA. Последние игры начали использовать RTX для физически корректных теней и отражений, но качество и сложность освещения в настоящее время ограничены небольшим количеством лучей.

Новый метод, называемый пространственно-восстановительным (ReSTIR), создает реалистичное освещение и тени от миллионов источников искусственного света. Подход ReSTIR значительно повышает качество рендеринга на видеокарте компьютера, повторно используя лучи, взятых с соседних пикселей и с предыдущих кадрах.

Новая технология может быть интегрирована в дизайн будущих игр и работает в 65 раз быстрее, чем предыдущие методы рендеринга.

«Эта технология интересна не только тем, что она может изменить графику игр в реальном времени, но и повлиять на киноиндустрию и другие отрасли», – сказал Бенедикт Биттерли, аспирант из Дартмута, который был первым автором исследования.

Второй проект, проводимый в сотрудничестве с Activision, описывает, как разработчик видеоигр включил в свои игры все более реалистичные световые эффекты.

Традиционно, видеоигры создают последовательность освещения в режиме реального времени, используя сложное освещение с трассировкой лучей, которое вычисляется только один раз за длительный процесс. Освещение, созданное с использованием этой техники, может быть легко отображено во время игры, но оно ограничено фиксированной конфигурацией для определенной сцены. В результате освещение не может легко адаптироваться под движение персонажей и вида камеры.

В разработке описывается, как Activision постепенно превратила свою систему «UberBake» в систему, позволяющей отображать незначительные изменения освещения в ответ на взаимодействия с игроком, такие как включение и выключение света или открытие и закрытие дверей.

Поскольку UberBake разрабатывался в течение многих лет для работы с текущими играми, ему нужно было работать на разнообразном существующем оборудовании, от высокопроизводительных ПК до игровых консолей предыдущего поколения.

«Видеоигры используются миллионами людей по всему миру», – сказал Дарио Сейб, аспирант из Дартмута, который был соавтором первого исследования. «С таким большим количеством людей, взаимодействующих с видеоиграми, эта технология может оказать огромное влияние».

Исследователи из Дартмута, работающие над обоими проектами, связаны с Дартмутской лабораторией визуальных вычислений.

«Это отраслевое сотрудничество было фантастическим. Они позволяют нашим студентам работать над фундаментальными академическими исследованиями, основанными на практических проблемах в промышленности, что позволяет работе оказывать более непосредственное влияние в реальном мире», – сказал Ярош.

Исследовательские работы будут опубликованы в ACM Transactions on Graphics и представлены на SIGGRAPH 2020, которая будет проводиться онлайн этим летом.

Поделиться:

ОСТАВЬТЕ КОММЕНТАРИЙ

Please enter your comment!
Please enter your name here

Последние новости

Губернатор наградил приемные семьи и сотрудников детских домов

После введения в Подмосковье режима повышенной готовности, было решено передать 290 воспитанников детдомов региона семьям, в которых уже есть приёмные дети, а также семьям...

Ученые выяснили, что Христофор Колумб не завозил сифилис в Европу

Специалисты выяснили, что команда Колумба отправился открывать Новый Свет в августе 1492 года, а сифилис был распространен в Европе еще в начале XV века. Внутри...

Названа допустимая норма употребления помидоров в день

Чтобы помидоры не оказывали пагубное воздействие на организм, рекомендуется съедать в сутки не больше 150–200 г. Дело в том, что в плодах содержатся органические вещества,...

Рейтинг доверия Путину в августе стал самым низким за год

Согласно данным фонда «Общественное мнение», который провел опрос среди граждан РФ, в августе только порядка 55 процентов опрошенных выразили доверие российскому лидеру. До этого низкий...

Врач назвал группу россиян, которым не грозит коронавирус

Некоторые граждане обладают особенностями организма, благодаря которым они становятся невосприимчивы к новой инфекции. Им не нужны антитела к КОВИД-19, поскольку у них есть собственный...